Q:前向投影和反向投影概念以及work有哪些?
前向投影:代表作LSS,思路:2D为主动,结合depth信息,投影到3D空间,生成稀疏的3D feat
反向投影:代表作BEVFormer,思路:3D为主动过,从3D query(point)投影到2D feat,生成密集但缺少深度信息depth,存在多个3D point投影到同一个2D point到匹配问题
Q:如何利用 密集预测 提高 LSS稀疏BEV性能 实现加速工程落地 [FB-BEV]?
多视角图片作为输入,通过backbone和FPN提取2D feat,将多视角feat输入深度估计网络获得深度信息depth,基于2D feat和depth完成LSS得到BEVfeat。
基于上述LSS生成的稀疏BEV feat,进行2分类mask预测(前景/背景),通过阈值thre选取前景区域,选取前景query(BEV grid),在后续的BEVFormer中着重细化。
基于上述前背景的query(类似于DETR中采用topk等方法优化query),以及估计得到的depth信息,进行BEVFormer完成密集BEV feat的预测(相比于原版BEVFormer的BEV query grid更稀疏)。具体来说,由于3D query投影时,同一投影射线上不同深度的3D点会投影到同一个2D点上,此时将3D点到车原点的距离(即深度depth)离散为表示深度depth的向量w1,而LSS中使用的depth向量表示为w2,将w1和w2相乘作为Former中attention的加权系数,实现深度约束的BEVFormer。
最终,将BEVFormer密集refine之后的前景query,即经过密集attention得到的BEV feat’,与LSS得到的稀疏的BEV feat相加,由此实现对LSS中BEV feat的进一步refine。
将前向投影和后向投影相结合,通过稀疏的前向投影BEV feat筛选前景query,feed到BEVFormer中进行优化,降低了BEVFormer因密集grid带来的计算复杂度,最终实现了提升LSS稀疏BEV的目的。
Q:如何用 Query和Former的密集预测框架 实现稀疏BEV方案[SparseBEV]?
6视角图像作为输入,通过Backbone和FPN提取多尺度多视角2D img feat,整体架构类似于BEVFormer,初始化point query(不仅包含3D坐标,还有长宽高,旋转角度和速度)用于后续回归以及content query用于后续分类。
首先将所有query输入尺寸自适应self-attention,
\[Atten(QKV) = softmax(\frac{QK^T}{\sqrt{d}}-\tau D)V\]与常规自注意力区别在于:通过做差控制注意力的范围,其中tau用来控制query的感受野,由query feat经过FC获得,D用来表示两个query之间的欧氏距离。
接下来是cross-attention,用来获取时序信息,对于query feat进行线性变换得到3D point offset。将3D point投影到2D并提取相应点的2D img feat,与此同时,将3D point wrap到其他时刻的2D帧上,采样时序的2D feat。将时序feat进行stack,然后用channel mixing和point mixing进行融合,用作下一步的回归和分类预测。
对于时序warp操作,目前分为两种,warp时序feat到t时刻和warp当前t时刻point到其他时刻帧。